문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클레릭(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) === PC 게임에서 === * 킬러릭의 명성을 반영한 것인지 캡콤의 [[던전 앤 드래곤(게임)|던전 앤 드래곤 아케이드 게임]]에서도 최강급 클래스 중 하나로 나온다. * [[던전 앤 드래곤 타워 오브 둠]]에서는 다른 캐릭터는 못 막는 공격을 혼자만 막는 미칠 듯한 특권을 가지고 있다. 덕분에 방어가 매우 안정적. [[블랙 드래곤(D&D)|검은색 드래곤]]의 공격을 막으면서 패 죽일 수 있는 유일한 직업이다. * [[던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라]]에서는 TRPG에서의 위세에 걸맞은, 아니... 오히려 넘어서는 무지막지한 강력함을 자랑하는 캐릭터로 등장. 깡패 같은 근접 전투력에 다양하고 성능 좋은 보조 마법까지 갖춘 괴력의 캐릭터로 위엄을 떨친다. 초반에 능력치가 좀 허약하다는 단점이 있으나 레벨을 자주 올림으로써 능력치가 많이 오르기 때문에 후반으로 갈수록 능력치는 충분히 좋아진다. 강공격(→+A)은 시프과 더불어 최고의 성능. 사기적인 범위와 발동시간을 자랑하며, 돌진기(↓↘→+A)는 피해 자체는 평범하지만 슬라이딩을 능가하는 정신 나간 속도와 사용한 순간 상대가 맞고 날아갈 정도의 사기적인 발동 속도를 자랑하기 때문에, 평타, 강공격, 대공기 후 그냥 우겨넣어서 강력한 피해를 주는 것이 가능하다. 빈틈이 커서 헛치면 반격당할 위험이 높은 파이터나 엘프와는 달리 빈틈도 거의 없다시피 해서 반격당할 확률은 영에 가깝다. '''그냥 강공격-돌진 필살기-강공격-돌진 필살기-강공격-돌진 필살기만 계속 써도 연속기가 성립하며 적들을 학살한다'''. 대공기는 빈틈도 크고 대공 성능은 썩 좋지 않아서 믿음직하지 못하지만, 피해 자체는 굉장히 세기 때문에 적절한 시점에 써준다면 충분히 밥값은 한다. 단점이 있다면 다양한 무기를 쓰는 재미는 없다는 것. TRPG(AD&D)의 규칙과 마찬가지로 둔기류의 무기만 사용하는 캐릭터라서 여타 무기는 다룰 수 없다. 하지만 기본 무기인 철퇴 자체도 보통 검(Normal Sword) 정도의 준수한 공격력을 가진 무기이고, '''타격(Striking) 주문과 축복(Bless) 주문을 걸고 싸운다면 보스고 뭐고 다 도륙해버리므로''' 별로 의미 없는 단점. '''[[모닝스타(무기)|모닝스타]]를 얻는 순간 파이터보다 전투력이 강력해진다. [[드래곤 슬레이어]]보다 모닝스타가 세다.''' 안 그래도 긴 모닝스타의 공격거리가 클레릭이 쓸 땐 웬 사슬이 달려있어서 더욱 길어진다. 타격 주문에 축복 주문을 걸고 대공기 한 방을 제대로 갈기면 '''[[신(던전 앤 드래곤 시리즈)#s-2|Synn]]도 생존을 보장할 수 없다. '''[* 모닝스타 한정으로 [[텔아린]]전에서 버그가 있는데 [[가속]] 주문을 쓰고 있는 텔아린을 쓰러뜨리고 모닝스타로 하단 공격하면 무적 시간도 없이 연타 맞다 죽는다. 일명 모닝스타 압사. 워 해머로도 가능하지만 워해머 들고다니는 경우는 별로없기 때문에.] 근데 사실 모닝스타 없어도 문제없다. 회복 마법이야 당연히 엄청 쓸 만하고, 보조마법들도 워낙에 좋은 것들만 즐비한데다가 타격, 축복 주문으로 버프까지 걸면 그야말로 깡패. * [[발더스 게이트 시리즈]]에서도 선택 가능한 직업이다. 그런데 의외로 '''성능이 약하다'''. 공회가 파이터보다 낮기 때문. 이 때문에 단일 클래스 클레릭은 약한 대신 파이터-클레릭 [[멀티클래스]]나 파이터를 섞은 [[듀얼 클래스]]는 강한 편이다. [[켄메시|파메클]]도 강캐로 취급될 정도. 특히 '''라샌더의 클레릭 레벨 21/듀얼 가능한 아무 직업'''이나 '''버서커 레벨 13/클레릭''' 듀얼은 강력하다. 그래서 단일 클레릭인 [[비코니아]]는 좀 약한 편이고 멀티클래스, 듀얼클래스인 [[에어리]], [[아노멘]]은 꽤 강한 편이다. 아노멘은 성격이 좋지 않아서 그렇지... 대신 '''이 게임에선 턴 언데드 횟수가 무한이다'''. * [[아이스윈드 데일]]은 발더스 게이트와 같지만 이 게임에서 언데드가 자주 나오기 때문에 상당히 쓸모있다. * [[네버윈터 나이츠]]에선 '''최상위권의 클래스'''. 발더스 게이트 때의 공회 문제가 해결되어서 능력치나 주문을 막장으로 고르지 않는 이상 온몸에 버프 떡칠하고 상대방을 두들겨 패는 킬레릭을 볼 수 있다. 대신 단점으로 턴 언데드가 카리스마 수치에 영향을 받는다. 카리스마가 높아야 턴 언데드 사용 횟수가 느는데, 지혜 수치가 투자해야 할 클레릭이 카리스마에 투자할 여유는 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기